摘要
本发明公开了一种基于景观园林模拟的交互式园林设计方法及系统,具体涉及园林景观设计与计算机图形仿真技术领域,涉及环境数据采集、三维建模、植物生长模拟、水体仿真、交互设计与微气候预测等多个模块。该方法通过激光雷达与多传感器采集地形、气候和土壤数据,构建规范化环境图谱;基于上下文敏感型L系统生成植物拓扑结构,结合环境因子采用Logistic函数模拟生长过程;利用SPH粒子法与Navier‑Stokes方程实现水体动态仿真,并建立植物‑水体间的反馈模型;通过三维交互界面支持实时操作与设计优化。系统具备生态适应性强、可视化程度高、反馈机制完善等特点,显著提升园林设计的智能化与科学性,适用于城市绿地、生态修复等多类场景。