重磅!Claude一口气打通Adobe、Blender等8大设计建模创意软件,3所顶级艺术院校同步试点
重磅!Claude一口气打通Adobe、Blender等8大设计建模创意软件,3所顶级艺术院校同步试点Anthropic今天宣布与Blender、Autodesk、Adobe、Ableton、Splice等多家合作伙伴联合推出一批连接器,涵盖了3D建模、平面设计、音乐制作和现场视觉等多个领域的创意工具,让Claude能够直接在创意专业人士日常使用的软件中运行。
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Anthropic今天宣布与Blender、Autodesk、Adobe、Ableton、Splice等多家合作伙伴联合推出一批连接器,涵盖了3D建模、平面设计、音乐制作和现场视觉等多个领域的创意工具,让Claude能够直接在创意专业人士日常使用的软件中运行。
在真正熟悉3D高斯泼溅技术的圈子里,“大规模3D高斯模型在移动端打开” 的技术早已不是什么新鲜事。两年前就有一家深圳创业公司,做出来并推出完整产品,甚至开源至GitHub。
今日,蚂蚁灵光App上线“体验世界模型”功能,成为业界首个可在移动端体验世界模型的智能助手,实现了分钟级一致性和实时可交互体验。用户只需上传一张图片,即可在手机上探索最长60秒的3D世界,并通过手游摇杆操控视角,像玩游戏一样在其中走动。从触发指令到开始探索,整个过程仅需秒级。
谷歌还在闭源守宝,NVIDIA已把Lyra 2.0全开源:35步去噪变4步,2D图片直出3D高斯泼溅+网格。社交狂欢背后,是对具身AI仿真的巨大潜力——以后造世界,不用再去真实世界采数据了。
而我们之所以注意到这种玩法,是因为最近一则醒目的消息:3D 打印界扛把子拓竹的模型平台 MakerWorld 迎来了一位新盟友 —— 胡渊鸣创立的 Meshy AI。提起胡渊鸣,机器之心的读者应该都不陌生。2019 年,我们就开始报道他的计算机图形库「太極」。2020 年,他因用 99 行代码复刻《冰雪奇缘》积雪物理特效被大众所熟知,登顶社交媒体热搜。如今,多年过去,他已经在新的赛道领跑。
从单幅图像恢复三维结构,到多视图场景建模、动态 4D 重建,再到机器人、自动驾驶、SLAM 与视频生成,如何让模型在不依赖逐场景优化的前提下,直接、高效地理解并重建三维世界,正在成为 3D 视觉领域的
最近,谷歌联合ResNet作者何恺明、谢赛宁、NeRF先驱Jonathan T. Barron、 3D图形学名家Thomas Funkhouser,正式发布了Vision Banana。它向世界宣告:视觉AI终于不再需要那些臃肿的任务头了,理解,本质上只是生成过程中的一次「对齐」。
作者|周一笑 邮箱|zhouyixiao@pingwest.com 2026 年 3 月 17 日,拓竹科技把 Meshy 6 接进了 MakerWorld 的 MakerLab。一张照片上传上去,两
当文字、图像、视频已经先后被生成式 AI 重写,3D 很可能就是下一站。
SLAM教父罕见公开点赞!中国队开源的LingBot-Map,仅靠普通摄像头实现万帧流式3D重建,在全网引爆120万人围观。