「微调已死」再添筹码,谷歌扩展AI自我进化范式,成功经验与失败教训双向学习
「微调已死」再添筹码,谷歌扩展AI自我进化范式,成功经验与失败教训双向学习这几天,关于「微调已死」的言论吸引了学术圈的广泛关注。一篇来自斯坦福大学、SambaNova、UC 伯克利的论文提出了一种名为 Agentic Context Engineering(智能体 / 主动式上下文工程)的技术,让语言模型无需微调也能实现自我提升!
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这几天,关于「微调已死」的言论吸引了学术圈的广泛关注。一篇来自斯坦福大学、SambaNova、UC 伯克利的论文提出了一种名为 Agentic Context Engineering(智能体 / 主动式上下文工程)的技术,让语言模型无需微调也能实现自我提升!
纽约时间 2025 年 10 月 9 日早上 9 点,Elastic (NYSE: ESTC) 在其官网宣布完成了对 Jina AI 的收购。ina AI 原 CEO 肖涵将在 Elastic 担任 VP of AI,负责 AI 方向的战略和研发。由肖涵带领的核心Jina团队将继续在向量模型、重排器、Reader 和小模型上推进搜索 AI 的发展。
该团队 2025 年的研究《Reasoning by superposition: A theoretical perspective on chain of continuous thought》已从理论上指出,连续思维链的一个关键优势在于它能使模型在叠加(superposition)状态下进行推理:当模型面对多个可能的推理路径而无法确定哪一个是正确时,它可以在连续空间中并行地保留所有可能的路
全球文生图大模型王座,易主了。就在刚刚,LMArena竞技场发布了最新的文生图榜单,第一名来自中国,属于腾讯混元图像3.0!不仅超越了谷歌的Nano Banana,也超越了字节的Seedream和OpenAI的gpt-Image,在全球26个大模型中稳居第一。
最近读到a16z合伙人Olivia Moore的一篇分析文章《 The Great Expansion: A New Era of Consumer Software》,她把这种现象称为"Great Expansion"(大扩张),我觉得她抓住了一个非常关键的趋势。
只让机器人或虚拟智能体「想象」,不让它们和物理世界交互,它们也能学到和世界交互的技能?谷歌的世界模型 Dreamer 4 为这一想法提供了新的支撑。为了在具身环境中解决复杂任务,智能体需要深入理解世界并选择成功的行动。世界模型通过学习从智能体(如机器人或电子游戏玩家)的视角预测潜在行动的未来结果,为实现这一目标提供了一种有前景的方法。
去年九月,中国香港动画公司 ManyMany Creations Limited 的几位年轻主创立下了一个几乎「逆天」的目标—— 拍一部真正的剧情短片,至少十五分钟长,而且每个镜头都必须由 AI 生成。
近日,为了加速多元素催化剂的发现与优化,美国麻省理工学院团队开发了一个多模态机器人平台——CRESt(Copilot for Real-world Experimental Scientists)。该平台能够结合自动化设备、大规模模型和实验室监测,在实验设计中融入人类经验、文献知识和显微结构信息,从而加速多元素催化剂的发现和优化加速发展。
TC-Light 是由中科院自动化所张兆翔教授团队研发的生成式渲染器,能够对具身训练任务中复杂和剧烈运动的长视频序列进行逼真的光照与纹理重渲染,同时具备良好的时序一致性和低计算成本开销,使得它能够帮助减少 Sim2Real Gap 以及实现 Real2Real 的数据增强,帮助获得具身智能训练所需的海量高质量数据。
我一个 AI 圈的,为啥会关注到电影圈呢?倒不是因为我爱看电影,而是因为电影节的放映单元,突然冒出来了我们圈子里几个“老熟人”:Seedream(图像创作模型)、Seedance(视频生成模型)、即梦 AI。