洗个澡功夫,Codex 替我跟售后把退款要了回来 |附指南
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近期,在 LangChain 举办的智能体大会 Interrupt 上,吴恩达与 LangChain 创始人 Harrison Chase 进行了一场关于 AI Agent 的对谈。整场交流的核心并不是简单讨论 Agent 有多强,而是围绕一个更现实的问题展开:当 AI Agent 让软件开发变快之后,真正的瓶颈会转移到哪里?
近年来,大语言模型(LLMs)在长篇视觉叙事中展现出卓越潜力,生产方式正迅速从单一模型生成转向面向生产的智能体系统。但长视频剪辑仍然是一个极难控制的长期任务。模型有时会在缺乏素材依据的情况下强行生成,甚至在面对明显断档的转场或人物不一致时依然“盲目拼接”。
我们相信,常驻型 (always-on) AI 助理的下一次飞跃,不在于把某一个模型单点调得更聪明,而在于扩展智能体的上下文 (Scaling Agent Context)—— 不断拓宽助理能够持续 "感知 — 推理 — 执行" 的范围,作为生活连接器连接用户的信息孤岛,直到它能接管用户的整个数字世界。
最近,谷歌连失两员大将。短短三天内,先是 Transformer 论文共同作者 Noam Shazeer 离开谷歌加入 OpenAI;紧接着诺贝尔奖得主、AlphaFold 负责人 John Jumper 转投 Anthropic 麾下。
来自西湖大学和香港中文大学(深圳)的团队沿着这一思路提出 Drifting Preference Optimization(DrPO),把漂移场用于单步文生图模型的偏好后训练。在 DrPO 中,奖励只负责对候选图像排序,不参与反向传播。具体而言,针对同一个文本提示词,当前模型生成一组候选图像。高分样本在特征空间中产生吸引,低分样本产生排斥,并结合参考模型约束给出模型的更新方向。
对于 AI 生成图像中可能存在的不自然伪影,我们是否不仅能够将其定位和解释,还能进一步对其进行修复,使图像恢复为更加真实、自然的视觉外观?围绕这一问题,来自北京大学等机构的研究者提出了 GenShield:一个统一的自回归框架,将 AI 生成图像检测 与 图像伪影修复 结合到同一个闭环中,实现从 “诊断” 到 “修复” 的一体化建模。
很多人认为这个数字不是随便挑的:美国政府向 Anthropic 下发出口管制指令、切断 Fable 5 与 Mythos 5 境外访问权限的那一刻,正是美国东部时间下午 5 点 21 分。「5 点 21」这个数字上的重复,被多家媒体解读为一次刻意设计的呼应。智谱选择在这个节点站出来,相当于当着全世界开发者的面说了一句话:你们担心的「模型随时可能被收回」,开源这边没有这个问题。
为什么推开源工具?在vibecoder到高级程序员都懂的原因,你能自己魔改成自家用的黑科技有什么不好?而且还不用订阅不花钱。为此,我们搞了这个游戏开发者的实用选型指南。每一个工具,都会告诉你:它适合做什么、不适合做什么、以及如何与AI工作流结合。
从v0.7开始,我先给 Humanize PPT 划了一条边界。把渲染PPT页面外包给下游的Skill。Humanize PPT负责把大纲,逐页意图,视频和图片素材的坑位和演讲稿,整理成结构化的 JSON 与 Markdown,再交给下游 Skill 原生渲染。