AI游戏社区杀疯了!欧美00后疯狂涌入,TikTok式刷游戏成瘾
AI游戏社区杀疯了!欧美00后疯狂涌入,TikTok式刷游戏成瘾最近,GitHub又炸出了一个明星项目:让「一个人开游戏公司」变成现实的Claude-Code-Game-Studios。与此同时,另一个「让普通人把想象变成游戏」的产品Aippy,也在欧美年轻人中风靡。与前者的专业工具属性不同,Aippy要做的是新一代数字原住民的「游戏社区」。
最近,GitHub又炸出了一个明星项目:让「一个人开游戏公司」变成现实的Claude-Code-Game-Studios。与此同时,另一个「让普通人把想象变成游戏」的产品Aippy,也在欧美年轻人中风靡。与前者的专业工具属性不同,Aippy要做的是新一代数字原住民的「游戏社区」。
相似度超越Seed-TTS、MiniMax-Speech等知名模型。昨晚,美团LongCat团队发布了文本转语音模型LongCat-AudioDiT,并开源1B、3.5B参数量的版本。这一模型的最大特点,是彻底抛弃了梅尔谱等中间表示,直接在波形潜空间进行基于扩散模型的文本转语音。通俗地说,这一模型直接根据声音本身的规律进行生成,“雕刻”出最原始的声音波形,从根源阻断数据转换的级联误差。
今天,OpenClaw 直接推送了最新的 3.28 版本。这次更新的内容也是格外丰富,简直是底层能力的全面大解放。简单挑几个跟日常体验关系最大的。Qwen 模型正式迁移到了 Model Studio,直接走新的认证选项,干净利落。
在GitHub上上线没几天就冲到5.4k stars的3D建筑编辑器开源项目——Pascal Editor。设计软件咱见的不少,但跑在浏览器里的还是有点新鲜,我帮大家浅浅总结了一下Pascal Editor的一些核心亮点:
昨日凌晨,谷歌正式推出其最高质量的音频和语音模型——实时语音模型Gemini 3.1 Flash Live,并在Gemini App、Search Live以及Google AI Studio中同步开放,其中后者以预览版本向开发者提供。
ACE 的起点,并不是把音乐生成做成一个更轻的娱乐玩具,而是从专业创作工作流里切进去。ACE Studio 2.0 于 2025 年 12 月正式发布,产品形态也从 AI vocal workstation 进一步扩展为 all in one AI music studio,开始把 AI 歌声、乐器、生成、编辑与 DAW 协同整合成一个AI 音乐创作系统。
所以今天我就去闲鱼上找了找,看看有没有更便宜一点、能继续顶上来的方案,最后顺手买了一个 9.9 元的 bussiness 拼车。买完之后,我就顺手把它折腾了一下,最终成功接到了 Claude Code 里面。
「套壳伟大🍒」 这波AI创业浪潮里,Cherry Studio和他的创始人Yinsen绝对算是异类。 Cherry Studio发源于开源社区,和大部分吹的天花乱坠但实际是套壳的应用不同,Cherry
港科大团队提出音频生成统一模型AudioX,只需一个模型,就能从文本、视频、图像等任意模态生成高质量音效和音乐,在多项基准上超越专家模型。团队同时开源了700万样本的细粒度标注数据集IF-caps与可控T2A评测基准T2A-bench,并在该基准上大幅领先现有方法。论文已被ICLR 2026接收。
2026 马年注定迎来一个「AI 味」最浓的春节。